定例レス
2003年3月30日最近UOサボリ気味。
だって短調なんだもん。ひたすら服作ってレベルを上げる日々…。あー、単調。つーか飽きた。
いちおうちまちま続けるつもりだけど、他のゲーム始めちゃうかも。
だって短調なんだもん。ひたすら服作ってレベルを上げる日々…。あー、単調。つーか飽きた。
いちおうちまちま続けるつもりだけど、他のゲーム始めちゃうかも。
UO
2003年3月16日お金稼ぎが順調にできるようになってきました。
定住地はムーングロウ。コットン畑へ狩をしながら行く→羊を見つけたら毛を刈る→コットン採集→狩をしながら帰る→
羊毛とコットンで布を作る→服を作って売る→肉を売る→革は銀行へ
1回のお出かけでコットン5羊毛2くらいゲットできるので、布が7作れる。
肉とかも売ると、まあ、普通にもうかります。
ただ、毎回同じなので開きますけどね。
あと移動に不便なので、ついに馬をゲット。
名前はfine motion。乗ってる気分は武豊。
んで、移動に便利なように魔法に手をだしました。
とりあえずリコールが唱えれる40スキルくらいを目指します。
鍛冶だと石が人に掘り尽くされてるってあまりないけど、コットンも羊毛も人に取られてることがあってげんなり…
あと人に話し掛けられても無視してるかも。
うーん、もうちょっとコミュニケーション取るようにしよう。めんどくさいけど。
当面は
お金ためる
裁縫スキルのアップ
リコールを唱えられるようになる
これを目標にやってこーと思います。
が…最近はそこまで困ることも迷うこともないので
飽きてきた。倦怠気って感じ。
定住地はムーングロウ。コットン畑へ狩をしながら行く→羊を見つけたら毛を刈る→コットン採集→狩をしながら帰る→
羊毛とコットンで布を作る→服を作って売る→肉を売る→革は銀行へ
1回のお出かけでコットン5羊毛2くらいゲットできるので、布が7作れる。
肉とかも売ると、まあ、普通にもうかります。
ただ、毎回同じなので開きますけどね。
あと移動に不便なので、ついに馬をゲット。
名前はfine motion。乗ってる気分は武豊。
んで、移動に便利なように魔法に手をだしました。
とりあえずリコールが唱えれる40スキルくらいを目指します。
鍛冶だと石が人に掘り尽くされてるってあまりないけど、コットンも羊毛も人に取られてることがあってげんなり…
あと人に話し掛けられても無視してるかも。
うーん、もうちょっとコミュニケーション取るようにしよう。めんどくさいけど。
当面は
お金ためる
裁縫スキルのアップ
リコールを唱えられるようになる
これを目標にやってこーと思います。
が…最近はそこまで困ることも迷うこともないので
飽きてきた。倦怠気って感じ。
UO
2003年3月13日SAKURAで順調にお針子修行をしてます。
きになるのは、インターフェイスの非統一。デザイン的につまらなくとも、操作系はぜったいに統一すべきですな。
あと、コミュニケーションの必然性の高低。UOはよくできているので一人でも十分楽しんで遊べます。つまり人とコミュニケーション取らなくともなんら支障はない。
これがいいのか悪いのか。
個人的には対戦ゲームならともかく、こおいうまったりママゴト系のゲームなら、たまり場的なおしゃべり広場を街の真ん中に作るとかしてもいいんじゃないと思う。そこだけ仕様を他と別にして、チャットを楽しむだけの場をつくっちゃってもいいよなあと。プレイヤー同士が気軽におしゃべりできるよう、ゲーム側が配慮するのもありなんじゃないかと思うのだが。
街だと重いのでチャットはけっこうキビシイなあと感じる。まあ、みんなICQとかIRC同時立ち上げなのかねえ。
ただ、ネットゲームというのを抜きにしてもゲーム自体はとてもよく出来ている。私のようにお針子で服を作りまくるというのもできるし、ひたすら敵を倒すというプレイもできる。こんな自由度の高いゲームは他にない。
あとは洋ゲー特有の描写がきついなあ。
動物殺して革とかはぐと、死体が血だらけになったり…。でも動物殺さないとお金稼げないから、避けては通れない。まあ、現実でも人間は動物食ってるわけで、それって動物を屠殺して血だらけにしてるわけで…。そういったことへのアンチテーゼとも取れるのだが、でも!やっぱりいい気分しません。
あちらのゲームの暴力的な描写だけはいただけない。
きになるのは、インターフェイスの非統一。デザイン的につまらなくとも、操作系はぜったいに統一すべきですな。
あと、コミュニケーションの必然性の高低。UOはよくできているので一人でも十分楽しんで遊べます。つまり人とコミュニケーション取らなくともなんら支障はない。
これがいいのか悪いのか。
個人的には対戦ゲームならともかく、こおいうまったりママゴト系のゲームなら、たまり場的なおしゃべり広場を街の真ん中に作るとかしてもいいんじゃないと思う。そこだけ仕様を他と別にして、チャットを楽しむだけの場をつくっちゃってもいいよなあと。プレイヤー同士が気軽におしゃべりできるよう、ゲーム側が配慮するのもありなんじゃないかと思うのだが。
街だと重いのでチャットはけっこうキビシイなあと感じる。まあ、みんなICQとかIRC同時立ち上げなのかねえ。
ただ、ネットゲームというのを抜きにしてもゲーム自体はとてもよく出来ている。私のようにお針子で服を作りまくるというのもできるし、ひたすら敵を倒すというプレイもできる。こんな自由度の高いゲームは他にない。
あとは洋ゲー特有の描写がきついなあ。
動物殺して革とかはぐと、死体が血だらけになったり…。でも動物殺さないとお金稼げないから、避けては通れない。まあ、現実でも人間は動物食ってるわけで、それって動物を屠殺して血だらけにしてるわけで…。そういったことへのアンチテーゼとも取れるのだが、でも!やっぱりいい気分しません。
あちらのゲームの暴力的な描写だけはいただけない。
UOのみ
2003年3月11日izumoは人多いし不安定なので、SAKURAでやり直しすることにしました。
友達と遊ぶのではなく、まったく知り合いがいない状況でやりたいので。
前と同じ鍛冶師ではじめて、さっさとクエストをクリア。2回目なのでさくさく進みます。
クエストが終わったら、ひたすら裁縫の練習。
剣や防具作っても何も楽しくないが、服を作るのは楽しいです。
綿花やひつじの毛から糸を紡いで布を織って、服を作ることもできます。
もうけたお金はすべて服関係につぎこみます。
この辺実生活となんらかわりありませんね。
とりあえず裁縫のスキルをそこそこ上げて、指輪とか作れるスキル(何だろう)も上げてと、服関係のスキルを上げるつもり。
あと、襲われたときのために最低限の戦闘力はあったほうがいいんだろうなあ。
ちなみに相変わらず操作性が悪いというか…このウインドウ、どーやってページめくんだよ!
みたいなことが多くてブチ切れ気味です。
友達と遊ぶのではなく、まったく知り合いがいない状況でやりたいので。
前と同じ鍛冶師ではじめて、さっさとクエストをクリア。2回目なのでさくさく進みます。
クエストが終わったら、ひたすら裁縫の練習。
剣や防具作っても何も楽しくないが、服を作るのは楽しいです。
綿花やひつじの毛から糸を紡いで布を織って、服を作ることもできます。
もうけたお金はすべて服関係につぎこみます。
この辺実生活となんらかわりありませんね。
とりあえず裁縫のスキルをそこそこ上げて、指輪とか作れるスキル(何だろう)も上げてと、服関係のスキルを上げるつもり。
あと、襲われたときのために最低限の戦闘力はあったほうがいいんだろうなあ。
ちなみに相変わらず操作性が悪いというか…このウインドウ、どーやってページめくんだよ!
みたいなことが多くてブチ切れ気味です。
脆弱なサーバー
2003年3月8日家事してジムいって、今日もウルティマ。
初心者クエストもなんとか佳境に。
とりあえず鍛冶のクエストをとくことを再優先してがんばってます。
テーラーやペット飼うのはその後かな。
しっかし、許すまじは、サーバがとにかく重い!
よくみんなこんなのでできるなあ。
調べてみたけどウチのマシンは十分なスペックあるし、うちのADSLも電話局にかなり近いというのもあるけど順調。それでも夜の(ちょうど今ごろ)ある時間になるととたんに落ちやすくなるってことは、これはもうゲームサーバー側の問題だと思う。
今は1月タダだからいいけど、自腹でこんな状態なら即効やめるなあ。
他の国のサーバもこんなに落ちるんだろうか?
それともIZUMOシャードのみの問題なんだろうか?
うーん…
なんか日本の家庭のネット環境はよくないといわれてるけど、そもそも大元のサーバ側が脆弱なんじゃないのーと思ってしまった。
もー明日はやめてオットと遊びにいってこようかな…
****
と思ったらシャード落ちだった。
始めて3日で早くもシャード落ちかい…。
初心者クエストもなんとか佳境に。
とりあえず鍛冶のクエストをとくことを再優先してがんばってます。
テーラーやペット飼うのはその後かな。
しっかし、許すまじは、サーバがとにかく重い!
よくみんなこんなのでできるなあ。
調べてみたけどウチのマシンは十分なスペックあるし、うちのADSLも電話局にかなり近いというのもあるけど順調。それでも夜の(ちょうど今ごろ)ある時間になるととたんに落ちやすくなるってことは、これはもうゲームサーバー側の問題だと思う。
今は1月タダだからいいけど、自腹でこんな状態なら即効やめるなあ。
他の国のサーバもこんなに落ちるんだろうか?
それともIZUMOシャードのみの問題なんだろうか?
うーん…
なんか日本の家庭のネット環境はよくないといわれてるけど、そもそも大元のサーバ側が脆弱なんじゃないのーと思ってしまった。
もー明日はやめてオットと遊びにいってこようかな…
****
と思ったらシャード落ちだった。
始めて3日で早くもシャード落ちかい…。
落ちまくる
2003年3月7日和歌さん、お気に入りに追加させていただきました。日記のほうにBBSなどがないようですので…。
HPにも来てくださったのでお分かりかもしれませんが、私も下着好きです。秘密のほうで下着話ができたらなーと思います。
*******
クエストのため、鉱山と炉がある鍛冶屋をひたすら
往復。
つーか、アイテムが欲しいとおもったら自分で作るのが基本のこのゲーム。まじアイテム一つ作るだけで疲れる。ドラクエとかなら1コマンドでちょいちょいなのに〜。
材料の石を発掘するだけでげんなり。しかもたまに石を持ちすぎて動けなくなりブチ切れ。
無事に持ちかえって炉で鉱石を精製しようとするも、失敗ばかり。原料も満足に作れなくてさらにブチ切れ。しかも失敗すると苦労して集めた鉱石が半分になるってのをしらなかった(説明書とかで説明してほしいよ…)。一個一個鉱石の山からわけて精製しなければならないのでめんどくさい。
いいなと思ったのはペットが飼えること。その辺にいるウサギとかイヌに調教するのにはまる。
が、せっかくペットになって餌をあげても、モンスターにやられて死んじゃう…。初心者のうちは自分はモンスターに襲われないけど、ペットは襲われるらしい。ペットが死んだらどうすればいいのかわかんないので、死体放置…(;;)
あと服がいろいろあって自分でも作れるらしいのもいい。着せ替えが楽しい。むしろ鍛冶師やめてテーラー目指そうかと…
あと、今日は夜からすごく落ちまくった。
なんでやねん。
ヘイブンの街は初心者のための町っていうけど、初心者よりもベテランの人のほうが多くないか?
道にデカイ乗り物と一緒にわらわらいるベテランらしき人々…。歩くのが激遅くなるんです。あげくに落ちるし。
なんかもーげんなり。初心者を助けるためのボランティアなのかもしれないけど、むしろ苦しめてます。
こんなもんなのか?それともうちの環境が悪いのか? 専用ソフトで調べてみても問題なかったんだけど…。
こんなマゾゲーで時間がかかって不親切なもの、普通の人なら絶対やらないなー。とりあえず何が楽しいのか今のところまったくわかりません。
ストレスとの闘いです
HPにも来てくださったのでお分かりかもしれませんが、私も下着好きです。秘密のほうで下着話ができたらなーと思います。
*******
クエストのため、鉱山と炉がある鍛冶屋をひたすら
往復。
つーか、アイテムが欲しいとおもったら自分で作るのが基本のこのゲーム。まじアイテム一つ作るだけで疲れる。ドラクエとかなら1コマンドでちょいちょいなのに〜。
材料の石を発掘するだけでげんなり。しかもたまに石を持ちすぎて動けなくなりブチ切れ。
無事に持ちかえって炉で鉱石を精製しようとするも、失敗ばかり。原料も満足に作れなくてさらにブチ切れ。しかも失敗すると苦労して集めた鉱石が半分になるってのをしらなかった(説明書とかで説明してほしいよ…)。一個一個鉱石の山からわけて精製しなければならないのでめんどくさい。
いいなと思ったのはペットが飼えること。その辺にいるウサギとかイヌに調教するのにはまる。
が、せっかくペットになって餌をあげても、モンスターにやられて死んじゃう…。初心者のうちは自分はモンスターに襲われないけど、ペットは襲われるらしい。ペットが死んだらどうすればいいのかわかんないので、死体放置…(;;)
あと服がいろいろあって自分でも作れるらしいのもいい。着せ替えが楽しい。むしろ鍛冶師やめてテーラー目指そうかと…
あと、今日は夜からすごく落ちまくった。
なんでやねん。
ヘイブンの街は初心者のための町っていうけど、初心者よりもベテランの人のほうが多くないか?
道にデカイ乗り物と一緒にわらわらいるベテランらしき人々…。歩くのが激遅くなるんです。あげくに落ちるし。
なんかもーげんなり。初心者を助けるためのボランティアなのかもしれないけど、むしろ苦しめてます。
こんなもんなのか?それともうちの環境が悪いのか? 専用ソフトで調べてみても問題なかったんだけど…。
こんなマゾゲーで時間がかかって不親切なもの、普通の人なら絶対やらないなー。とりあえず何が楽しいのか今のところまったくわかりません。
ストレスとの闘いです
ドアの外へ出られない。
2003年3月6日パッケージを買って早速開始。
パッケージは3000円弱。安い。しかも1ヶ月はタダ。1月に掛かるお金はだいたい10ドル弱。まあ1200円くらい?
家の環境的には問題ないよう。PCのメモリが256MBと少ないのは気になるが、CPUなどは十分。ADSL菜ので接続環境も大丈夫でしょう。
説明書を見ながら開始…したのはいいが、早速アカウント登録で躓き気味。説明書不親切では?
無事ゲームを始められたけど、もー!まーったくわかんない!開始1分後ではやくもブチ切れ。
ドアを開けて外に出る。これだけで四苦八苦。カーソルの形状に注目すればいいと気付くまでえらい時間かかった…。
初心者向けのクエストがあるんだけど、これまたすごい。ゆってる内容とやらねばならない内容が違ってたり、あるものを作れといわれてもはっきり正確に指定してくれないので、それらしきものの中からどれを作るのかまったくわからん。鎧つくれって言われたからすべての具足つくらなきゃいけないのかと思って、ハマッタよ。
とりあえず。
・説明書不親切すぎ。ヘイブンの地図くらいつけてほしい。PDとかウインドウの説明は全部のせてほしい(フリーズがわからなかった)。主なマクロとかも。
・ヘルプ使えない。ヘルプはいっぱいあるのにどれもこれも使えない。げんなり。
・適当な翻訳のせいで余計わかりにくい。日本語と英語がまじりまくってるのも気持ち悪い。中と半端に日本語に訳されるなら全部英語のほうがよっぽどいい。
・高低差がわかりにくい
・クエストの説明がわかりにくい。どこで、なにを、どうやって。これがあいまいすぎる。
・設定時の色とゲーム開始後の服の色が違いすぎ。ピンクのつもりで設定したのに…
・何やればいいのかわからないままゲームの中に放り出されるので、途方にくれる。GMとかコンパニオンを始め、人と話す余裕などない。
・古いゲームのため、プレイヤーのHPが充実してる。説明書やヘルプがゴミでもこれらのHPの情報があるから助かった…
とりあえず。ドアの開け閉めとドアから外に出るという行為で燃えつきました。
ちなみに名前はmiu miu。女。職業は唯一の生産系である鍛冶師です。
パッケージは3000円弱。安い。しかも1ヶ月はタダ。1月に掛かるお金はだいたい10ドル弱。まあ1200円くらい?
家の環境的には問題ないよう。PCのメモリが256MBと少ないのは気になるが、CPUなどは十分。ADSL菜ので接続環境も大丈夫でしょう。
説明書を見ながら開始…したのはいいが、早速アカウント登録で躓き気味。説明書不親切では?
無事ゲームを始められたけど、もー!まーったくわかんない!開始1分後ではやくもブチ切れ。
ドアを開けて外に出る。これだけで四苦八苦。カーソルの形状に注目すればいいと気付くまでえらい時間かかった…。
初心者向けのクエストがあるんだけど、これまたすごい。ゆってる内容とやらねばならない内容が違ってたり、あるものを作れといわれてもはっきり正確に指定してくれないので、それらしきものの中からどれを作るのかまったくわからん。鎧つくれって言われたからすべての具足つくらなきゃいけないのかと思って、ハマッタよ。
とりあえず。
・説明書不親切すぎ。ヘイブンの地図くらいつけてほしい。PDとかウインドウの説明は全部のせてほしい(フリーズがわからなかった)。主なマクロとかも。
・ヘルプ使えない。ヘルプはいっぱいあるのにどれもこれも使えない。げんなり。
・適当な翻訳のせいで余計わかりにくい。日本語と英語がまじりまくってるのも気持ち悪い。中と半端に日本語に訳されるなら全部英語のほうがよっぽどいい。
・高低差がわかりにくい
・クエストの説明がわかりにくい。どこで、なにを、どうやって。これがあいまいすぎる。
・設定時の色とゲーム開始後の服の色が違いすぎ。ピンクのつもりで設定したのに…
・何やればいいのかわからないままゲームの中に放り出されるので、途方にくれる。GMとかコンパニオンを始め、人と話す余裕などない。
・古いゲームのため、プレイヤーのHPが充実してる。説明書やヘルプがゴミでもこれらのHPの情報があるから助かった…
とりあえず。ドアの開け閉めとドアから外に出るという行為で燃えつきました。
ちなみに名前はmiu miu。女。職業は唯一の生産系である鍛冶師です。
UO日記
2003年3月5日突然ですがウルティマオンラインを始めました。
覚書をつけときたいのですが、新しく日記作ると管理面倒なのでここにかいちゃいます。ジャンル違いですが、ジャンルの変更できないようなので…
レスは秘密メモに今までどおり書いていきます。
なので上は無視して下だけ読んでください
覚書をつけときたいのですが、新しく日記作ると管理面倒なのでここにかいちゃいます。ジャンル違いですが、ジャンルの変更できないようなので…
レスは秘密メモに今までどおり書いていきます。
なので上は無視して下だけ読んでください